ديسمبر,2020
!Rend, slaughter, devour your enemies
There is no other way to survive
you cannot escape your hunger, warriors of Purgatory … Jenna Angel
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..
Shin Megami Tensei أو كما نُطلق عليها مُحبيها بـ Megaten سلسلة قد يخونني التَعبير بل أنا مُتأكد بأني لم أستطيع وصف هذه السلسلة !، وُلدت سلسلة من قبل السيد Kouji Okada والسيد Kazuma Kaneko (أحد أعظم مُصممي شَخصيات قَط !) والسيد Ginichiro Suzuki والسيد Kazunari Suzuki بدأت السلسلة بشكل فِعلي عام 1992 على جهاز Super Famicom تحت عنوان Shin Megami Tensei من تطوير شركة Atlus السلسلة تُصنف من نوع JRPG أو تعدد أدوار ، تقسم السلسلة إلى عِدة أقسام وهي الأجزاء الرئيسية وأجزاء فرعية وأبرزها Persona و Devil Summoner و Devil Survivor و Digital Devil Saga وغيرها، ولدت لُعبة Digital Devil Saga أو كما تُسمى في بلد اللُعبة الأم اليابان بـ Avatar Tuner على جهاز سوني المنزلي PlayStation 2 في 30 من مارس 2006 من تطوير ونشر Atlus على نفس مُحرك الجرافيكس الخاص بلعبه Shin Megami Tensei III Nocturne ، قُسمت اللعبة إلى فصلين لان المحتوى ضخم ومن الصعب سرده على فصل واحد ، مُراجعتي هُنا على الفصل الاول.
القصة:
تدور أحَداث القصة في أرض تُدعى بساحة القُمامة أو بـ Junkyard تعيش فيها قَبائل تتنازع على الأرض بحروب مُستمرة ، تدور الأحداث اللعبة حول الشخصية Serph قائد قبيلة الـ Embryon مع مُنافستها الـ Vanguards في الارض وكان في أرض الحرب شيء مُريب يُشبه البيضة الضخمة بل تبدو كتُحفة عمالقة وبدون سابق إنذار قامت بإشعاع والإنفجار وتحويل كُل من في الارض إلى مَخلوقات مُتوحشه تاكُل بعضها بعضا وبعد إنتهت المعركة ووجدت فتاة مَجهولة تنام في مكان الإنفجار ، عندما تم إكتشفتها من قبل الهيئة الحاكمة لـ Junkyard التي تُدعى Karma Temple سن قانون جَديد!
من يجلب تلك الفتاة يمكنه الذهاب إلى Nirvana.
القيمبلاي :
هَو من نوع تعدد أدوار أو RPG يَأخذ كُل شخصية دور في المعركة يَمكنك التنقل خلال الهيئات من الهيئة البشرية إلى الغير بشرية والعكس وهذه الهيئات يمكنك الإستفاد منها خلال المعارك كاستخدام البنادق أم تفادي عُنصر مُعين، القيمبلاي في Shin Megami Tensei يعتمد على جَمع مجموعة من الوحوش ومزجها في بعضها البعض لتكوين شكل أخر من أشكال القوة لكن يختلف الموضوع هُنا لإنك سوف تستطيع التحول إلى الهيئة الغير بشرية واحدة لكن شخصية .
الـ Mantra system هو عبارة عن قوة روحيه يُؤمن فيها في الأديان مثل البوذية والهُندوسية دورها هُنا في القيمبلاي كمستويات روحيه ممكن التوصل لها بتطوير الشخصية ودفع مبلغ للحصول عليها وكُل Mantra تُعطي قُدرة قتالية مثل قدرات البدنية أو قدرات العنصرية “االارض – النار – الجليد ..إلخ” وغيرها من القُدرات ، كُل شخصية ستكون مُختصة في مجال مُعين ، يُمكنك تغيير مجال أي من مدار الشخصيات لُتناسب مع إختياراتك في بداية اللعبة ، لكن في تَجربتك الأولى يجب عليك التفكير مرتين في شراء أي منها لان المبالغ المطلوبة لشراء أي منها ضخمة بِحق فحصول على الأموال هُنا يحتاج وقت.
تقوم في الدور اللاعب بثلاث أوامر بحسب عدد أفراد الفريق لَكن ما يميز السلسه Shin Megami Tensei عكسها عن العديد من ألعاب الـ JRPG هو إستغلال الفرص في الأدوار إي إذا وجدت فُرصة ونقطه ضعف أستخدمها ضده وإستعمالها بشكل كبير لان خصمك إذا عَلِم بِنُقطة ضعفك سوف يستغل ذلك ضدك وبشكل مُبالغ فيه لذا عليك مُحاولة تغطية نقاط ضعفك ، عند إصابة العدو في المعركة بنقطة ضعف سوف تستخدم نِصف دور بدلا من إستخدام دور كامل لكن عند إستخدامك قُدرة خاطئة كنقطة قوة للعدو سوف تسنتزف دورك كاملاً لذا عليك أخذ كُل الإحتياطات من فترة إلى أخر.
مستوى الصعوبة ليست كمستوى صعوبة أي لُعبة Shin Megami Tensei لأنه هُنا يبدو أسهل بقليل من سابقاتها “من ناحيتي الشخصية” لان السلسلة تُعرف بِصعوبتها البالغة ويمكن رؤية ذلك في Shin Megami Tensei III Nocturne فمن المستحيل إنهائها على مستوى الصعوبة الأعلى بدون قُدرات الـ Buffs حتى على المستوى المتوسط ستكون هذه القدرات عامل مُهم جداً.
وبحديث عن قُدرات الـ Buffs تَبدو هذا النوع من القدرات في أي لُعبة RPG أخرى بأنها عديمة الفائدة هُنا النظرية تنعكس تماماً فقدرات الـ Buffs صديقك الوحيد في أرض المعركة! ، قُدرات الـ Buffs نقسم إلى ثلاث أقسام هجومي و دفاعي وتفادي أو السرعة ولها ثلاث مُستويات للترقية ، فحاول أستخدامها على أفراد فريقك وأستخدم قُدرات الـ Debuffs على عدوك ، والـ Debuffs عبارة عن أثر عكسي للـ Buff
لنتحدث عن الأصوات والجرافكس :
الجرافكس يُعتبر جيد جداً لمثل ذاك الوقت الأجواء المُحيطة لمثل ذلك العالم البائس تَبدو مُعتِمه مُظلمه وأحيانا أخُرى مُحيرة كتصميم أحد القصور قد يُصيبك بحيرة بالغة لكن التصميم العالم جيداً جداً إلى مُرتفع ، تصميم الشخصيات شخصياً كمُعجب بفن السيد Kazuma Kaneko أراها مُذهله فهي مزيج بين الماضي والمستقبل وبنهاية المطاف هي الأيام الذهبية له في الوقت ذات بعض الملاحظات ستَرى أنها يُمكن تجنبها أو ربما تغييرها، الحوارات أرى أنها في المُنتصف لان الفصل الاول من القصة ليس به حَوارات إبداعية لكن ستجد مَقوله لشَخصية إلى أخرى، الـ Soundtrack هو مزيج بين الروك و المُتل استخدام الجيتار مُذهل بما تعنيه الكلمة ستجد حتماً ما يناسب ذوقك هُنا لا محاله ، من أفضل الـ Soundtrack بِنسبة لي Hari-Hara و Hunting – Comrades والأهم Muladhara سَيلتصق بك لفترة طويلة..
الإيجابيات +:
GamePlay مُذهل ، عالم غني يَملئه الأسرار والاكتشاف ، تصميم المراحل مُوفق في الغالب ، Soundtrack مميز.
السلبيات -:
الحوارات تَبدو في بعض الأحيان ضعيفة ، أخطاء تقنية بسيطة لا تُأثر على التجربة ، مبالغة في أسعار شراء الـ Mantra وحيرة بالغه في الإختيارها
8.8/10
المستقبل يبدو مُشرق للسلسة تم الإعلان عن Shin Megami Tensei V مُسبقاً وهي قادمة على جهاز الـ Nintendo Switch و Shin Megami Tensei III Nocturne HD لجهاز الـ PS4 و Nintendo Switch وأعتبر هذا الجُزء هو أعظم جُزء في السلسلة بل أحد أعظم ألعاب الـ JRPG في التاريخ، أتمنى أن تكون تَجربتي نالت على رِضاكم..