مُراجعة Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

ديسمبر,2020


!Rend, slaughter, devour your enemies
There is no other way to survive
you cannot escape your hunger, warriors of Purgatory … Jenna Angel

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته..
Shin Megami Tensei أو كما نُطلق عليها مُحبيها بـ Megaten سلسلة قد يخونني التَعبير بل أنا مُتأكد بأني لم أستطيع وصف هذه السلسلة !، وُلدت سلسلة من قبل السيد Kouji Okada والسيد Kazuma Kaneko (أحد أعظم مُصممي شَخصيات قَط !) والسيد Ginichiro Suzuki والسيد Kazunari Suzuki بدأت السلسلة بشكل فِعلي عام 1992 على جهاز Super Famicom تحت عنوان Shin Megami Tensei من تطوير شركة Atlus السلسلة تُصنف من نوع JRPG أو تعدد أدوار ، تقسم السلسلة إلى عِدة أقسام وهي الأجزاء الرئيسية وأجزاء فرعية وأبرزها Persona و Devil Summoner و Devil Survivor و Digital Devil Saga وغيرها، ولدت لُعبة Digital Devil Saga أو كما تُسمى في بلد اللُعبة الأم اليابان بـ Avatar Tuner على جهاز سوني المنزلي PlayStation 2 في 30 من مارس 2006 من تطوير ونشر Atlus على نفس مُحرك الجرافيكس الخاص بلعبه Shin Megami Tensei III Nocturne ، قُسمت اللعبة إلى فصلين لان المحتوى ضخم ومن الصعب سرده على فصل واحد ، مُراجعتي هُنا على الفصل الاول.

القصة:

تدور أحَداث القصة في أرض تُدعى بساحة القُمامة أو بـ Junkyard تعيش فيها قَبائل تتنازع على الأرض بحروب مُستمرة ، تدور الأحداث اللعبة حول الشخصية Serph قائد قبيلة الـ Embryon مع مُنافستها الـ Vanguards في الارض وكان في أرض الحرب شيء مُريب يُشبه البيضة الضخمة بل تبدو كتُحفة عمالقة وبدون سابق إنذار قامت بإشعاع والإنفجار وتحويل كُل من في الارض إلى مَخلوقات مُتوحشه تاكُل بعضها بعضا وبعد إنتهت المعركة ووجدت فتاة مَجهولة تنام في مكان الإنفجار ، عندما تم إكتشفتها من قبل الهيئة الحاكمة لـ Junkyard التي تُدعى Karma Temple سن قانون جَديد!

من يجلب تلك الفتاة يمكنه الذهاب إلى Nirvana.


القيمبلاي :

هَو من نوع تعدد أدوار أو RPG يَأخذ كُل شخصية دور في المعركة يَمكنك التنقل خلال الهيئات من الهيئة البشرية إلى الغير بشرية والعكس وهذه الهيئات يمكنك الإستفاد منها خلال المعارك كاستخدام البنادق أم تفادي عُنصر مُعين، القيمبلاي في Shin Megami Tensei يعتمد على جَمع مجموعة من الوحوش ومزجها في بعضها البعض لتكوين شكل أخر من أشكال القوة لكن يختلف الموضوع هُنا لإنك سوف تستطيع التحول إلى الهيئة الغير بشرية واحدة لكن شخصية .

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga PlayStation 2 Zoomed-out mantra grid

الـ Mantra system هو عبارة عن قوة روحيه يُؤمن فيها في الأديان مثل البوذية والهُندوسية دورها هُنا في القيمبلاي كمستويات روحيه ممكن التوصل لها بتطوير الشخصية ودفع مبلغ للحصول عليها وكُل Mantra تُعطي قُدرة قتالية مثل قدرات البدنية أو قدرات العنصرية “االارض – النار – الجليد ..إلخ” وغيرها من القُدرات ، كُل شخصية ستكون مُختصة في مجال مُعين ، يُمكنك تغيير مجال أي من مدار الشخصيات لُتناسب مع إختياراتك في بداية اللعبة ، لكن في تَجربتك الأولى يجب عليك التفكير مرتين في شراء أي منها لان المبالغ المطلوبة لشراء أي منها ضخمة بِحق فحصول على الأموال هُنا يحتاج وقت.

تقوم في الدور اللاعب بثلاث أوامر بحسب عدد أفراد الفريق لَكن ما يميز السلسه Shin Megami Tensei عكسها عن العديد من ألعاب الـ JRPG هو إستغلال الفرص في الأدوار إي إذا وجدت فُرصة ونقطه ضعف أستخدمها ضده وإستعمالها بشكل كبير لان خصمك إذا عَلِم بِنُقطة ضعفك سوف يستغل ذلك ضدك وبشكل مُبالغ فيه لذا عليك مُحاولة تغطية نقاط ضعفك ، عند إصابة العدو في المعركة بنقطة ضعف سوف تستخدم نِصف دور بدلا من إستخدام دور كامل لكن عند إستخدامك قُدرة خاطئة كنقطة قوة للعدو سوف تسنتزف دورك كاملاً لذا عليك أخذ كُل الإحتياطات من فترة إلى أخر.
مستوى الصعوبة ليست كمستوى صعوبة أي لُعبة Shin Megami Tensei لأنه هُنا يبدو أسهل بقليل من سابقاتها “من ناحيتي الشخصية” لان السلسلة تُعرف بِصعوبتها البالغة ويمكن رؤية ذلك في Shin Megami Tensei III Nocturne فمن المستحيل إنهائها على مستوى الصعوبة الأعلى بدون قُدرات الـ Buffs حتى على المستوى المتوسط ستكون هذه القدرات عامل مُهم جداً.

وبحديث عن قُدرات الـ Buffs تَبدو هذا النوع من القدرات في أي لُعبة RPG أخرى بأنها عديمة الفائدة هُنا النظرية تنعكس تماماً فقدرات الـ Buffs صديقك الوحيد في أرض المعركة! ، قُدرات الـ Buffs نقسم إلى ثلاث أقسام هجومي و دفاعي وتفادي أو السرعة ولها ثلاث مُستويات للترقية ، فحاول أستخدامها على أفراد فريقك وأستخدم قُدرات الـ Debuffs على عدوك ، والـ Debuffs عبارة عن أثر عكسي للـ Buff


لنتحدث عن الأصوات والجرافكس :

الجرافكس يُعتبر جيد جداً لمثل ذاك الوقت الأجواء المُحيطة لمثل ذلك العالم البائس تَبدو مُعتِمه مُظلمه وأحيانا أخُرى مُحيرة كتصميم أحد القصور قد يُصيبك بحيرة بالغة لكن التصميم العالم جيداً جداً إلى مُرتفع ، تصميم الشخصيات شخصياً كمُعجب بفن السيد Kazuma Kaneko أراها مُذهله فهي مزيج بين الماضي والمستقبل وبنهاية المطاف هي الأيام الذهبية له في الوقت ذات بعض الملاحظات ستَرى أنها يُمكن تجنبها أو ربما تغييرها، الحوارات أرى أنها في المُنتصف لان الفصل الاول من القصة ليس به حَوارات إبداعية لكن ستجد مَقوله لشَخصية إلى أخرى، الـ Soundtrack هو مزيج بين الروك و المُتل استخدام الجيتار مُذهل بما تعنيه الكلمة ستجد حتماً ما يناسب ذوقك هُنا لا محاله ، من أفضل الـ Soundtrack بِنسبة لي Hari-Hara و Hunting – Comrades والأهم Muladhara سَيلتصق بك لفترة طويلة..


الإيجابيات +:

GamePlay مُذهل ، عالم غني يَملئه الأسرار والاكتشاف ، تصميم المراحل مُوفق في الغالب ، Soundtrack مميز.


السلبيات -:

الحوارات تَبدو في بعض الأحيان ضعيفة ، أخطاء تقنية بسيطة لا تُأثر على التجربة ، مبالغة في أسعار شراء الـ Mantra وحيرة بالغه في الإختيارها


8.8/10

المستقبل يبدو مُشرق للسلسة تم الإعلان عن Shin Megami Tensei V مُسبقاً وهي قادمة على جهاز الـ Nintendo Switch و Shin Megami Tensei III Nocturne HD لجهاز الـ PS4 و Nintendo Switch وأعتبر هذا الجُزء هو أعظم جُزء في السلسلة بل أحد أعظم ألعاب الـ JRPG في التاريخ، أتمنى أن تكون تَجربتي نالت على رِضاكم..

مُرآجعة Polytechnique

 

مايو,2016

polytechnique-poster1.jpg

قَصة قَصيرة :

فَقدت الأهَتمآم بِشُبآك السَيَنما مِنذ بداية عَآم 2009 أصَبح فَنً بآرداً كَثيراً لا طَعم لَه كَمآ فَي السَآبق أخَتفى ذاك البَريق الأمع ، أفَلآم تَحمل الفَكرة ذاتهآ مَشآعر مُزيفة وغَير مَلموسة وقآبلة للَتصديق فَي أي حآل شَهره مِن غَير سَبب أسَتكمآل لِسلاسل أنتهت قَصتهآ ولَكن جشع أصحآبهآ فَي المَزيد مِن المآل بَعدم أكَترث بِما يَريده أحد بَعض أنوآع الأفلآم انتهاء بَريقة إلى الأبد كـ أفلآم الرعَب و أفلآم الغَموض بِكآد تَستطيع ذكر فَيلم رُعب وآحد جَيد مَنذ بَداية عآم 2010 فَكثير مِنهآ أصَبح مُتخبط وغَير مُخيف عَلى الأطلآق لا أعَلم مَتى سَينتهي جَشع هَوليود فَلا أحد يَحرق مَجده و أيآمه الجَميلة كَمآ يَفعل هَولاء السآدة.

 

عَتمة ، مَشآعر تَملئهآ المَوت ، سَودآويه كَمآ وأنك تَستمع لِمعزوفة I Love You, I’m Going to Blow up Your School لِفريق Mogwai
الفَيلم مِن إنتاج عآم 2009 مِن إخراج Denis Villeneuve ومِن إنتاج Maxime Rémillard الفيلم مِن نَوع  جريمة – درآما – تَآريخ ، القَصة الفَيلم تَحكي عَن وآقعه إطلآق النآر فَي أحَد الجَآمِعآت بـ كندا التَي رآح ضَحيتهآ 14 فَتآة فَي الـ 6 مِن دَيسمبر عآم 1989 ، طَريقة السَرد القَصة مُوفقة لِلغآية أيضاً طَريقة تَصور المَشآعر كانت رائعة الخَوف ، الفَزع  ، الجنون ، الإنفصآم ، العَتمة الحَوارات قَليلة نَسبياً بِحكم مُدة القَصيرة للفَلم ولَكن تَبدو جَيدة ، التَصوير جَيد جَداً.

التَقييم النَهآئي

7 – 10

إنِطبآع ديمو: Nioh

مايو،2016

Untitled-1

مَآذا قَد يَحصل عِن وضع ثلاث سَلاسل و وضَعهآ بِخلاط وآحد ؟ ، ومَزج عَنآصرهآ وصَفآتهآ ؟ صَعوبة Dark Souls سَرعة وصَفآت النِينجآ مِن Ryu Hayabusa مِن سلسلة Ninja Gaiden و سَلسلة Onimusha سَنصحل عَلى مِشروع Nioh ، مَشروع Nioh أعلن عَن للمرة الأولى فَي عَآم 2006 حَصرياً لِجهآز سَوني المَنزلي السَابق Playstation 3 مِن تَطوير Team Ninja وبَنشر Koei Tecmo ، لَكن حَدث أن أخَتفت عَن الأنظآر لِوقت طَويل لِتعود قَبل فَترة قَصيرة إلى السَآحة مَع العَديد مِن التَغييرات فَمشروع تَم نَقلة لِجهآز سَوني المَنزلي الحَآلي Playstation 4 وحَصرياً للِجهآز ، مِثلمآ حَدث مَع حَصرية لِسوني وهَي The Last Guardian فـ مِن الجَيد الحَصول عَلى عَناوين جَديدة هَذه الأيآم .

E2

Untitled-5.jpg

سَـ أتحدث فَقط عَن القَيم بلاي و الجَرآفكس والقَصه بِشكل عآم أمآ بِنسبة للأحدآث سأتركهآ لِعدم حَرق أي نَقطة مِن اللعبة ، اللعَبة مِن نَوع Action role-playing ، لَم يَتم تَحديد مَوعد مُعيين لأصدآرهآ فَي الوقَت الرآهن فَسوف تَصدر فَي 2016 القصة تَتبع قِصة William وهو مبني على البحآر William Adams ، أبن لِقآئد يآبآني و مِن أم أجنبية فَي أحدآث حَرب التَوحيد اليآبآن Sengoku jidai تَحديداً في القَرن السَآبع عَشر.

04.jpg

الجَرآفيكس بِشكل عآم يَبدو جَيد مَع العَلم هُنآك أخطَآء تَقنية بَسيطة جَداً مِن وقَت إلى الأخر البيَئة العآمة جَيدة جَداً مُظلمة مُخيفة تَعج بِـ رآئحة الأموآت و المُقآتلين و الوحوش المُخيفة مُقآربة إلى أجوآء Dark Souls مِن حَيث البيئة المُحيطة ، بِشكل عآم تَبدو بإفضل حآل مُمكن .
03.jpg
لِكُل سِلآح ثلآث أوضآع وهَي: Normal Mode – Speed Mode – Power Mode و لِكل نَمط خَصآئصة الخَآصة و Upgrads التَي تَعتمد عَلى السَرعة أو القَوة أو عَلى عُنصر المُفآجة ، الأنَمآط كالتآلَي : الـ Normal Mode هَو وضع التعَآدل القوة مُسآوية للِسرعة مَع ضرر المُعطى و المُكتسب مُعتدل Speed Mode السَرعة أكَبر بِكبير مِن القوة مَع ضرر المُعطى و المُكتسب أقل نَسبياً Power Mode القَوة أكَبر بِكثير مِن السَرعة مَع ضرر المُعطى و المُكتسب أكَبر نَسبياً فَيعتمد كُل تَكنيك عَلى اللآعب والعَدو فَي أرض المَعركة خطأ وآحد وسَوف تَلقي حَذفك فَمُستوى اللعبة جَداً مُرتفع ، للنتقل إلى نَمط التَطوير نَمط التَطوير يَبدو جَيداً ولا غُبآر عَليه لَيس عَميق جَداً أو سَطحي فَهو يَقع فَي المُتصف فَهو مُتوآزن بسيط وسهل التَعلم مِن عِده نَوآحي كَتطوير الأسلحة أضآفة عِدة أضآفآت عَليهآ .
والنَمط يَشمل تَطوير الشَخصية الرئيسية و الأروآح  ، بِحديث عَن الأروآح فيَمكنك أضآفة أروآح لِمُسآعدتك بِأرض المَعركة  لِكل نَوع مُميزاته الخاصة فَتنوع المَوجود فَي مَرحلة الألفاء يَبدو قَليل نَسبياً .

Untitled-7

طَور اللَعب عَلى الشَبكة يَبدو رآئعاً خَصوصاً جداً بَسيط ولَيس صَعب عَلى الأطلاق سَوف تَجد هَاله حَمرآء مِن حَين إلى أخر وهَذا يَعني عَدد اللاعبين فَي هذه المَنطقة
والعَديد مُنهم صَعب التَغلب عَليه !

E2

المَشروع يَبدو وآعَداً خَصوصاً أنهَ جَمع العَديد مِن المُميزآت الرآئعه جَيم بلآي مُمتع بيئة جَيدة جدا وتنَوع جَيد جَداً فسَلبيآت الحَآلية تَبدو قَليله كـ العديد
مِن الأخطاء التَقنية البَسيطة و تفآوت الذكاء الاصطناعي للجنود فعديد مِن الأحيآن يَبدو الذكآء الأصطنآعي مُذهل كَرسَم الجَنود لَك فخً وطَريقة توزعهم عَليك
و البعَض الأخر يَتفآوت مِثل أحد الجَنود يَقوم بِدورآن عَليك والهَجوم بِشكل غَير مُنظم ، شَخصياً مُتحمس جَداً لَهآ !

إنطبآع عَن دَيمو : Toukiden 2

أبريل,2016

Untitled-9.jpg

مِنذ فَترة لَيست بِطويلة حَصلنآ عَلى عَنوان جَديد يَدعى بِـ Toukiden Age Of Demons وكَنت حَصرية لِجهآز سَوني المَحمول Playstation Vita كَن الجَهآز مُمتآز مِن النآحية التَقنية وإضافة حَسآس اللمس وعَدة مَزايآ أُخرى لَكن الجَهآز لَم يَتم تَسويقة بِشكل جَيد عَلى الأطلآق لِذلك إبتعَدت الشَركآت الطرف الثآلث عَن الجهآز بِعكس 3DS فَكثير مِن العَناوين تَصدر مِن فَترة إلى أخرى ،
qaz.jpg

Untitled-14.jpg

اللعَبة مِن نَوع Action مَع بَعض مِن عَنآصر الـ RPG كَالستخدام العنآصر و تَحديد نَقط الضَعف لِكل مَخلوق ، مخلوقآت مِن الاسآطير اليآبآنية كـ Oni وغيرهآ مِن المَخلوقآت المُرعبة ،  تَستخدم فَي أرض المَعركة الأروآح المُقدسة وهَي تَلك الأروآح الَتي عَآشت فَي اليآبآن مِن مُحآربين و قآئده عَسكريين وبَعض الأسآطير فَي شَتآء العَصور لَكن أغلب تَلك الأروآح مِن عَهد حَروب  Sengoku Jidai الَتي تَقع مِن أوآخر القَرن الرآبع عَشر إلى بَدآية قَرن السَآدس عَشر تَحديداً عآم 1615 مِن هَولاء Nobunaga Oda و Shingen Takeda و Ieyasu Tokugawa وغَيرهَم الكَثير يَمكن التَعرف على هَذا التآريخ عَن طريق قنآة فَي شَبكة Youtube وتَدعى بـ Extra Credits بِشكل بَسيط جَداً بَدون تَعقيد ومُمتع فَي حآل أذا كُنت لَست مِن هَوآه القَرآءة .

نَمط صنآعة الشَخصية الرائيسية مُقتبس مِن سلسلة Dynasty Warriors مَع التعَديلات الإضافية كـ إضآفة التَجآعيد و إلى مآ ذلك تنوع الأسلحة جيد جداً وهي تتلخص فَي البنآدق والرِمآح والسيوف وغَيرهآ مِن أسلحة القرن الخآمس عشر ، طَريقة اللعبة سَلِسَه والفيزيآئة جَيدة جداً و العآلم وآسع مَفتوح بِعكس الجَزء السآبق كَآن العَآلم مَحدود جَداً لَكل مَهمه عَدة منَآطق فقط أمآ هُنآ العآلم مَفتوح للإستكشآف للحَصول عَلى بَعض المُعدآت وغَيرهآ ، هَل أضآفت Toukiden 2 شَيء جَديد لَسآبقتهآ ؟ ، الإجآبة نَعم وأيضاً لا فَي أَنٍ واحد لَكن فَي نهآية المطآف يَبدو الدَيمو وآعداً أتَمنى أن يَكون النتَيجة النهائية مُرضية لأي مُعجب أو لاعب ، أذا كُنت تَمتلك حِسآب مَتجر يآبآني سَتجد الديَمو للأسف مَتجر الخَآص بِهم مُذهل بَعكس الشَرق الأوسط تعيس بشكل كبير.

إنطبآع عَن حَدث Final Fantasy XV Uncovered

أبريل,2016

QWASDF.jpg

لقَد صَنعَوآ يَومَي حقَاً  ! ، أخرصوآ جَميع الوساوس التَي كُنت أحملهآ مِن قبل ! مآذآ عسآني أن أقول حَقاً ؟ ، شَعرت بصَدمة كَبيرة لِمآ رآيت مَنهم فَي الحَدث أنهَيت الديمو و يآليَتني لَم أنهه ! ، مآ هَذآ حَقاً ما الذي أسَتطيع القَوله العآلَم سآحر إلى أبعد حَد ، الآلحآن العآلم الوآسع الآجوآء المُبهجة ! أنهيت الديَمو فَي أكثر مِن 5 سآعآت كَيف ولَمآذآ لا أعلَم  حَقاً لَم أستطيع مَنع نَفسي مِن البَحث و أستكشآف الديَمو ِبِكسل يَتلو الأخرى البيئة و الجَيم البلآي السَلس المَزج بين عآلم KH بِـ FF كآن مُوفق بِشكل مُذهل أذآ كَآن هَذآ هَو طَريقه اللاعب الجَديدة فَي Kingdom Hearts III سَيكون ذلك عَودة Square Enix إلى قآئمة أولويآتي مِن جديد ! ، كُل مآ أتمنى أن يَكون العَمل النهَآئي يَستحق كُل ذلكَ الآنتظآر 10 سَنوآت هَذآ العَدد لَيس بِشي القَليل على الأطلآق !

مُراجعة : القَهوة السَوداء .

مارس,2016

قَصة صَغَيرة :

شَخصياً لَم أسَمع بـ أجاثا كَرستي قَبلاً بِقدر غَيُرها مِن الكُتَاب هَذه الأيآم مِثل دآن براون ستيفن كينغ و غَيرهُم مِن الكُتاب الآخرون حَول العَالم ،
كُنت بِرحلة قَصيرة وفَي تَلك الرحَلة قررت الذهآب لِمكتبة جَرير بِمآ أنهآ بِكُل مكان مِن العَآصِمة ، وكَل مُعتآد لآي شَخص سَبحث عَمآ يَستثيره
كُنت أبحث عَن روآية ثلاثية غرناطة عَمآ قَرات عَنهآ مِن ثنآء وأعجآب إنتهى الحَآل بِعدم وجودهآ قَررت أن أبحَث عَن بَديل لَهآ بِل وقت الحَآلي
ثَم وقعت عَيني عَلى مؤلفات أجاثا كَرستي فَقررت أقتنآهآ فَـ نوعهآ كَنت يُعجبني ” الغَموض – التَحري – القَرون الوسطى ” ، هَل هَذه كَن خيآراً صائباً ؟
الأجآبة بِختصآر سَتكون بِهذه المُرآجعة

طَريقة المُرآجعة كَتآلي :

1qaz

المَعلومآت عَن الروآية :

1762

المؤلف : أجاثا كريستي
اللغة :  الإنجليزية
البلد :  المملكة المتحدة
النوع الأدبي :  رواية تحقيق
الناشر :  هاربر كولنز
تاريخ الإصدار :  2 نوفمبر 1998
ناشر الترجمة : مكتبة جرير
تاريخ الإصدار الترجمة : أوخر عَام 2014

12w

القَصة :

شَك العَآلم كَلود أموري فَي أيآمة الأخيرة فَي أحد أفرد مَنزله بِسرقة مُعادلته مُعادلة الخاصة باختراع المتفجرات الجديدة ، لَم يَجد حَآلاً سَوآ الاستعانة بِمحقق هَيركيول
بوارو فَي أخذ حَمآية مُعادلتة ، فعندما أستحلت السَمآء بِحُلتهآ السَوداء عَلم العآلم بِسرقة مُعادلتة و جَمع أفرآد العآئلة و ضيفهم إلى غُرفة حَتى يَستطيع أستعادتهآ بِحيلة أدآت ذلك بِحيآة عَندمآ أمر بأغلاق الأبوآب و الأنوآر لَيخرج السآرق المُعادلة ، على هيركيول بوارو أن يحل لَغز وفآة العَآلم كَلود أموري.

الحوارات و الاحداث :

الحَوآرات والاحداث بِصورة عَآمة جَيدة جَداً ، لَكن تَبدو عَن مُبدىء الكتَآب خَطية يَتحسن ذلَك بَعد بَدآية أستلآم هيركيول بوارو القَضية وبداية النزآعآت الأسرية مآ بَين البعض بِنهاية الحآل الحوارات والاحداث جيدة جداً لَكن عآنت مِن التَرجمة مَكتبة  جَرير فهَي ركيكة للآسف وتكرآر بسيط في بَعض الحوآرت وأخطأ حتى بأسم أحد الشخصيات لَكن هذَا لا يأثر بِشكل كبير جداً فَي ذلك .

الشَخصيآت :

وترتيب الشخصيات كتالي :

  • هيركيول بوارو
    – السير كلود أموري
    – ريتشارد أموري
    – باربرا أموري
    – إدوارد رينور
    – الدكتور كاريلي
    –  لوسيا ريتشارد أموري
    – كارولين أموري
    – الكابتن آرثر هستنغز
    – رئيس المفتشين جيمس جاب

تعريف الشَخصيآت كَآن مُوفقاً و الشَخصيآت وصفاتهآ جَيدة جداً ، بُؤس لوسيآ ، عَبقرية وغموض هَيركيول بوارو ، ثرثره السيدة كارولين عَن كُل شَيء
غموض الدكتور كاريلي ، جمآل وغرابة بآربرا أموري ، أفترآضات الخاطئه لـ هستنغر .

12w

الأجابيآت :

قَصة جَيدة ، شَخصيات جيدة ، أحداث و الحوارات جيدة

السلبيات :

ترجمة ركيكة – تكرار طفيف في الحوارات

التقييم النهآئي كقآرىء : 3.5 – 5.00
تَقييمي الشَخصي : 3.75 – 5.00

22 مَآرس – 29 مآرس ~

أسَطورة القَلب الغَآضب Asura’s Wrath

مارس,2016

Aw1.jpg

أنتهيت مِنهآ مرتين ورُبمآ أنهي هذه التُحفة الفنيه مُجدداً ربمآ قريباً ، هذآ الجيل هو الآسوآء بِنسبة لعدة مجآلآت كـ مجآل الترفية والآلعآب بَكآد تَجد عده أعمآل أو ألعآب فَيديو قَد تَبقى ذكرى رآئعه بِمُستقبل ، Asura’s Wrath مِن أحد أفضل تجآربي بهذآ الجيل إلآ لم اقُل أفضلهآ اللعبة قصتهآ مُستوحآه مِن أسآطير الهَندوسيه القَديمة فهَي تتكلم عَن الآله بِشكل عآم القَصه جيدة وتدور الأحداث حول الشَخصيآت Asura و Yasha

DandStuffParadise | Fantasy character design, Asura's wrath, Concept art  characters

ملامح قآسية و عينان تَملهُمآ الغضب و الحَقد ! ، ربمآ يَبدو لأي شخص عندمآ يرىء مِثل هذه الملآمح كُل تلك الصفآت لَكن لا نستطيع الحُكم مِن المَظهر الخآرجي فَحُكم يَكون دائمآ على الجوهر ولَيسَ على الملآمح الخآرجيه ، Asura أسطورة القَلب الغآضب أو يَجدر علي القول قلب الأب الغآضب ! سبب تَسميتي له بهذآ الآسم لانه قآم بتدمير كُل شيء يَقف في طريقه لأنقآذ أبنته دمر المدآفع و الجِيوش وحتى شخص بِحجم كوكب لَم يَستطع ردعه ! قَصته لَم تَكون سعيدهً على الآطلآق تَم خيانته مِن قبل أصدقآئه وقُتل أفرآد عآئلته الصغيره ولم يتبقى سوى أبنته Mithra شعله غضبه تتزدآد كُلمآ سَمع صُرآخ Mithra فِي رآسه فَبداء في رحله الآنتقآم مِنهم قآم بِقضآء عليهم وآحداً لتو الأخر Asura يَذكرني بِشخصيه اخُرى شبيه له فهم يَحملآن نَفس الطآبع وهو كَونهمآ أباً  كـ Daniel مِن لعبة NieR وشيء رآئع أيضاً وهو الـ Soundtracks أو بِمعنى الآلحآن فكَثير مِن الالحآن المُميزة بهذه اللعبه أفضلهآ Options و In your belief

شكراً لَفريق تطوير CyberConnect2 فَلم أحضى بِمثل هذه المُتعه مِنذُ وقتاً طويل.

مُقدمة .

بِسم الله الرحمن الرحيم ،،

فَي الحَقيقة لَستُ كَاتِباً مُميزاً لِل مُقدمات لَلأسف لِذآ لنتوجة إلى المَوضوع مُبآشرهً ، أفتَحت هَذه المُدونة لِكتآبة عَمآ يَجوب فَي رآسي
سَواً كَانَ مِن إنطبآعآت و مُرآجعآت أو الحَديث بِشكل عآم عَن جَديد ألعَآب الفَيديو و السينمآ و عن الكَتب و عَن بَعض أنواع المُوسَيقى .